不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。 解说b:我的天,6号小队也太倒霉了吧,他们总算是弃车了,血腥爆了5号一个人头,杰克苏也打死了2号一名选手,可惜他们被包围了,两人被三支队伍的众人乱枪打死。 苏凉最后看了眼地图,只在地图上重新标了个集合点。 解说a:第三个圈就淘汰了一半的队伍,剩下的这些队伍里,大部分也都是缺胳膊少腿的,这不1号队伍只剩一头独狼了。 从开局到现在,坐在鸟瞰旁边苏凉,是能感受到鸟瞰的漫不经心,她也没有指望自己的一句话能把人说服,扔完枪后,也没再管她,自顾自地往下一个屋子里跑去。 你别告诉我你这醋都要吃吧?苏凉是怕了他了。 抽签前,主持人大致说明了一下情况,包括推迟比赛时间的原因, 介绍了一下比赛规则。 指挥官如果有好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙击手在决战圈没有优势地理位置架枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四个人,每个人能够为团队利益最大化自由变换职能,才会成为一只永远没有破绽的强队。 我们永远不知道队友什么时候会倒下,也不能预测每个人会面对什么样的处境,我们能做的,就是给予那些在某一方面有特长,有优势的队友足够的资源,去增大容错率,让每个队友都能把自己的优势给利用起来,给团队增加活下去的希望。 职业队之所以会让人觉得厉害,就是因为他们尽职尽责地扮演着自己的角色,人员与资源合理分配,再加上高配合度与行动力,便能战无不胜。鸟瞰伸手一个一个点过6号小队的所有成员,杰克苏、小百合、血腥,还有我,我们也可以的。